Luque Gálvez, Miguel Angel
IntroducciónComo aprender con este manual Conceptos generales: ¿qué son y de donde surgen las 3d¿Qué son las 3d? Usos y aplicaciones profesionales Programas de animación 3d principales. Diferencias Fundamentos de las 3d: domina todas sus basesInterfaces de navegación y su uso Fundamentos del modelado 3d Ejercicio fin de capítulo. La espada Animación: levántate y andaConceptos básicos de animación Animación avanzada (organizar en capas) Ejercicio fin de capítulo: la escalera Conceptos finales: hagamos la imaginación realidadMateriales y texturas Iluminación y render Nociones técnicas y de compatibilidad Infoarquitectura, nociones básicas Ejercicio de fin de capítulo. El bodegón Ejercicio final: demuestra lo que valesTabla de teclas rápidas para todas las aplicaciones 3d profesionales delMercado. Softimage xsi. Maya. 3d studio max. Blender